top of page

PROGRAMY ARTIO PODROBNĚ

​

Programy ARTIO propojují pobyt v přírodě, dobrodružství, praktické dovednosti a spolupráci.

​

Žáci u nás nejsou jen posluchači. Zkouší, hledají řešení, rozhodují se, pracují v týmu a učí se prostřednictvím vlastního zážitku.

​

Každý program je zaměřený trochu jinak – od dovedností potřebných v přírodě přes logické myšlení a týmovou spolupráci až po první pomoc.

 

Škola si může vybrat program podle věku žáků, zaměření třídy a toho, co chce během společného dne rozvíjet.

artio survival.png

​ARTIO SURVIVAL je praktický outdoorový program, ve kterém si žáci vyzkouší, jak si poradit v přírodě s omezeným vybavením a vlastními schopnostmi.

​​

OHEŇ
Jak připravit správné ohniště? Co potřebujeme k rozdělání ohně? Děti si vyzkouší práci s přírodními materiály a pokusí se rozdělat oheň i bez klasických zápalek.

 

PŘÍSTŘEŠEK
Co dělat, když nás v přírodě zastihne déšť nebo potřebujeme bezpečné místo k odpočinku? Tým dostane úkol vytvořit jednoduchý nouzový přístřešek a musí rozhodnout, kde a jak ho postavit.

 

ORIENTACE
Děti se učí pracovat s mapou, buzolou a orientačními body v krajině. Cílem není pouze „jít podle šipky“, ale naučit se všímat si okolí a přemýšlet o tom, kudy se vydat.

 

PRVNÍ POMOC
Co když se během výpravy někdo zraní? Děti si vyzkouší jednoduchou modelovou situaci a základní principy pomoci druhému.

 

Co si žáci odnesou

Nejde jen o to, zda dokážou rozdělat oheň nebo najít cestu. Program rozvíjí samostatnost, spolupráci, komunikaci, schopnost řešit problém a zdravé sebevědomí.

Žáci často zjistí, že dokážou věci, které nikdy předtím nezkoušeli.

ChatGPT Image 16. 7. 2026 11_38_11.png

ARTIO AGENT je dobrodružná týmová mise, při které žáci potřebují především hlavu. Dostávají úkoly, indicie a problémy, které musí společně vyřešit.

​

MYŠLENÍ

Každá mise přináší problém. Děti analyzují informace, hledají souvislosti a zkoušejí přijít na nejlepší řešení.

 

PLÁNOVÁNÍ

Nestačí vědět, kam chceme dojít. Je potřeba rozhodnout, jak se tam dostaneme. 

 

POZOROVÁNÍ

Detail, který ostatní přehlédnou, může rozhodnout o výsledku celé mise. Děti hledají stopy, informace a indicie ukryté v okolí.

 

SPOLUPRÁCE

Každý člen týmu může být dobrý v něčem jiném. Děti postupně zjišťují, že při složitějších úkolech dosáhnou společně víc než jednotlivě.

 

ROZHODNOST

 Tým musí vyhodnotit situaci, rozhodnout se a nést odpovědnost za svoje rozhodnutí. Jednotlivé úkoly nejsou izolované hry. Postupně tvoří jednu společnou misi, ve které děti využívají informace a dovednosti získané během programu.

​

Co si žáci odnesou

ARTIO Agent přirozeně rozvíjí logické myšlení, komunikaci, všímavost, kreativitu, rozhodování a týmovou spolupráci.A hlavně ukazuje dětem, že dobrý nápad může být někdy cennější než rychlé nohy.

ChatGPT Image 14. 9. 2026 15_03_11.png

ARTIO HERO učí žáky jednu z nejdůležitějších praktických dovedností – nebát se pomoci. Program je postavený především na praktických ukázkách a modelových situacích. 

​

BEZPEČNOST

Než začneme pomáhat, musíme zjistit, zda nehrozí nebezpečí také nám. 

 

PŘIVOLÁNÍ POMOCI

Jak správně zavolat na 112? Co operátor potřebuje vědět? Jak popsat místo, když jsme například v přírodě?

​

ZÁKLADNÍ PRVNÍ POMOC

Jak zjistit, zda zraněný reaguje a dýchá? Kdy člověka ponechat na místě a kdy potřebujeme okamžitě jednat?

 

KRVÁCENÍ A PORANĚNÍ

Žáci se naučí, jak reagovat při běžných poraněních a jak postupovat při silnějším krvácení.

​

RESUSCITACE

Na tréninkové figuríně si prakticky vyzkouší, co dělat v situaci, kdy člověk nereaguje a normálně nedýchá.

 

TÝMOVÁ ZÁCHRANNÁ AKCE

Na závěr přichází modelová situace. Tým musí zjistit, co se stalo, rozdělit si úkoly, přivolat pomoc a správně reagovat. 

​

Co si žáci odnesou

Cílem ARTIO Hero není udělat z dětí zdravotníky. Chceme, aby si odnesly něco mnohem důležitějšího: když se něco stane, nezpanikařit, přivolat pomoc a udělat to, co je v jejich možnostech.

JAK PROGRAMY PROBÍHAJÍ

​

Všechny programy ARTIO jsou postavené na principu „nejdřív si to vyzkoušej“.

Instruktor děti uvede do situace, vysvětlí potřebné zásady a následně dostanou prostor úkol skutečně vyřešit. 

​

Obtížnost aktivit přizpůsobujeme věku účastníků, podmínkám a možnostem školy.

​

Programy mohou probíhat v přírodě, v okolí školy nebo na předem domluveném vhodném místě.

​

PRO KOHO JSOU PROGRAMY URČENY?

​

Pro žáky 4. a vyšších ročníků základních škol.

Mladší děti pracují s jednoduššími situacemi a větším vedením instruktorů. U starších žáků přidáváme náročnější rozhodování, větší samostatnost a komplexnější týmové úkoly.

​

CO JE SPOLEČNÉ VŠEM PROGRAMŮM?

​

Ať si škola vybere program Survival, Agent nebo Hero, základ zůstává stejný:

minimum teorie – maximum praxe – práce v týmu – skutečné situace – pobyt mimo lavice – zkušenost, kterou si děti odnesou s sebou.​

​

DÉLKA PROGRAMU
Program přizpůsobíme možnostem školy a věku žáků. Běžně je délka programu 5 - 6h. 
​

​

MÍSTO KONÁNÍ
Za vámi přijedeme my. Program může probíhat v okolí školy, v blízké přírodě nebo na jiném předem domluveném vhodném místě.

​

CO POTŘEBUJÍ ŽÁCI
Především oblečení a obuv odpovídající počasí. Potřebné vybavení a pomůcky pro jednotlivé aktivity zajistíme my.

​

POČASÍ
Programy se konaji za každého počasí. Konkrétní průběh vždy přizpůsobíme aktuálním podmínkám a dbáme na bezpečnost účastníků.

​

KTERÝ PROGRAM VYBRAT?

​

Chcete praktické dovednosti a dobrodružství v přírodě?
→ ARTIO SURVIVAL

Chcete rozvíjet spolupráci, přemýšlení a řešení problémů?
→ ARTIO AGENT

Chcete děti naučit reagovat v krizové situaci a poskytnout první pomoc?
→ ARTIO HERO

​

NEMŮŽETE SE ROZHODNOUT?

Napište nám věk dětí, počet účastníků a představu o programu. Pomůžeme vám vybrat variantu, která bude pro vaši třídu nejvhodnější.​

​

bottom of page